Библиотека сайта rus-linux.net
5 X Window System
X Window System является большой, мощной и сложной графической средой для UNIX систем. Система X-Window была разработана в Массачуссетстком технологическом институте (MIT), которая стала затем стандартом для всех UNIX систем. Практически каждая рабочая станция UNIX в мире работает на одном из вариантов X-Window.
Группа программистов, возглавляемая Дэвидом Вексельблатом (David Wexelblat), <sl>(Вы можете связаться с Девидом по E-Mail: dwex@XFree86.org)<sl> произвела перенос MIT X Window System версия 11, релиз 6 (X11R6) для 80386/80486/Pentium UNIX систем как свободно распространяемого программного продукта. Эта версия, известная как XFree86 <F>TM<F>, <sl>(XFree86 является торговой маркой XFree86 Project, Inc.)<sl> доступна для System V/386, 386BSD и других реализаций UNIX для процессоров x86, включая Linux. Она включает в себя все требуемые выполняемые коды, конфигурационные файлы, библиотеки и инструментарий.
Некоторые интересные возможности данной версии:
- полная поддержка версии X11R6.3 X Consortium
- новое расширение DPMS от Digital Equipment Corporation;
- расширение Low Bandwidth X (LBX) для всех X серверов;
- поддержка Microsoft IntelliMouse;
- поддержка сжатия шрифтов с помощью
gzip
font.
Полная настройка и использование X Window выходит за пределы этой книги. Вам следует обратиться к книге The X Window System: A User's Guide (см. приложение A). В этой главе мы опишем шаг за шагом установку и настройку XFree86 для Linux. Для более детального ознакомления вы можете обратиться к документации, поставляемой вместе с XFree86 (она обсуждается ниже). Другим полезным источником информации является THE LINUX XFree86 HOWTO.
5.1 X Window: требования к аппаратуре.
5.1.1 Видеокарта и монитор.
Документация, поставляемая вместе с видеоадаптером, как правило указывает тип используемых микросхем. Если вы приобрели новую видеокарту или новый компьютер, попросите поставщика уточнить изготовителя, модель и тип микросхем видеокарты. Как правило поставщики охотно дадут вам эту информацию. Большинство из них сообщит, что видеокарта является стандартной SVGA картой и будет работать в вашей операционной системе. Объясните им, что ваше программное обеспечение (Linux и XFree86!) не поддерживает всех видеокарт и вам требуется дополнительная информация.
Вы можете также определить тип микросхемы, вызвав команду
SuperProbe
, входящую в состав XFree86. Это будет описано
ниже.
Как правило, все видеокарты поддерживаются как в режиме 256 цветов, так и в монохромном режиме. Если на вашей видеокарте установлено достаточно видеопамяти, многие из микросхем поддерживаются в режиме 15, 16, 24 и 32 бита на точку. Обычно видеокарты используются в режиме 8 бит на точку (256 цветов).
Монохромный сервер поддерживает основные карты VGA, монохромные карты Hercules, Hyundai HGC1280, Sigma LaserView и Apollo monochrome cards.
Этот список несомненно расширится со временем. Полный список поддерживаемых карт вы найдете в замечаниях к текущей версии XFree86.
Одной из проблем, с которой столкнулись разработчики, являлся нестандартный механизм определения частоты, используемый для управления картой. Некоторые производители либо не описывали способ программирования карты, либо требовали подписания дополнительного соглашения о нераспространении полученной информации. Это очевидно ограничило бы свободное распространение XFree86, чего естественно не могли допустить разработчики. Долгое время данная проблема была с видеокартами, производимыми фирмой Diamond, но начиная с версии 3.3 XFree86, Diamond начала сотрудничество с разработчиками с целью выпуска драйвера для этих карт.
Также поддерживаются карты с ускорителями на чипсетах S3.
Посмотрите документацию на XFree86 на предмет поддержки вашей карты
ДО опытов с оборудованием. Сравнение производительности карт регулярно
публикуется в Usenet news groups comp.windows.x.i386unix
и
comp.os.linux.misc
.
Замечу, что мой персональный компьютер с Linux содержит 486DX2-66, 20 мегабайт RAM, и имеет видеоадаптер VLB S3-864 с 2 мегабайтами оперативной памяти. Я протестировал X benchmarks на этой машине и на рабочей станции Sun Sparc IPX. Linux где-то раз в 7 быстрее, чем Sparc IPX. Обычно, XFree86 под Linux с графическим ускорителем показывает существенно большую производительность чем коммерческие рабочие станции (которые обычно используют неэффективные алгоритмы обработки графической информации).
5.1.2 Память, CPU и место на диске.
Лучше всего ставить XFree86 под Linux на 80486 или более быстрой машине с не менее, чем 16 МБ RAM. Имейте в виду, что чем больше физической оперативной памяти вы имеете, тем меньше операционная система использует свопинг. Так как операция свопинга медленная (доступ к диску намного медленнее, чем к памяти), для комфортабельной работы вам следует иметь 16 или более мегабайт. Система с 4-мя мегабайтами работает намного (в десятки раз) медленнее чем с 16-ю мегабайтами.
Стандартная установка XFree86 требует 60-80 МБ на диске. Сюда входят X сервер(ы), шрифты, библиотеки и стандартные утилиты. Для нормальной работы с приложениями надо около 200 МБ.
5.2 Установка XFree86.
Дистрибутив Xfree86 в выполняемых кодах можно найти на целом ряде
FTP-серверов. На sunsite.unc.edu
он находится в каталоге
/pub/X11/XFree86
. (На момент написания текущая версия была
3.3.1; периодически появляются новые версии).
Вполне возможно, что вы имеете XFree86 как часть дистрибутива Linux, в этом случае в перекачке XFree86 нет необходимости.
Вам потребуется один из серверов:
Файл Описание X33S514.tgz Server for 8514 based boards. X33AGX.tgz Server for AGX based boards. X33li2S.tgz Server for the Imagine 1128 boards. X33Ma64.tgz Server for Mach64 basedboards. X33Ma32.tgz Server for Mach32 basedboards. X33Ma8.tgz Server for Mach8 basedboards. X33Mono.tgz Server for monochrome video modes. X33P9K.tgz Server for P9000 basedboards. X33S3.tgz Server for S3 basedboards. X33S3VI.tgz Server for S3/V3rge basedboards. X33SVGA.tgz Server for Super VGA based boards. X33SVGAi6.tgz Server for VGA/EGA basedboards. X33W32.tgz Server for ET4000/W32 based boards.
Все нижеперечисленные файлы также нужны:
Файл Описание preinst.sh Pre-installation script postinst.sh Post-installation script x33bin.tgz Clients, run-time libs, and app-defaults files x33doc.tgz Docunientation x33fnts.tgz 75dpi, misc and PEX fonts x33lib.tgz Data files required at run-time x33man.tgz Manual pages x33setup.tgz XF86 Setup utility x33vg16.tgz 16 colour VGA server (XF86 Setup needs this server)
Следующие файлы не являются обязательными для существующих инсталляций, но нужны для новых:
Файл Описание X33cfg.tgz sample config files for xinit, xdm
Не ставьте X33cfg.tgz
поверх существующих инсталляций XFree86,
не зарезервировав файлы настроек! Распаковка X33cfg.tgz
перезапишет
их. Если Вы используете какие-то специальные файлы настроек, ставить данный
пакет иногда и вовсе не надо.
Шрифты в версии 3.3.1 сжаты программой gzip
. Вероятно, Вы
захотите удалить старые шрифты. Но сначала зарезервируйте их! X сервера и
сервера шрифтов из прошлых версий не могут читать шрифты, сжатые
gzip
, так что сохраните старые шрифты, если планируется работа и со
старыми серверами.
Следующие файлы не являются обязательными:
Файл Описание X33fl00.tgz 100dpi fonts X33fcyr.tgz Cyrillic fonts X33fnon.tgz Other fonts (Chinese, Japanese, Korean, Hebrew) X33fscl.tgz Scalable fonts (Speedo and Type1) X33fsrv.tgz Font server and config files X33prog.tgz X header files, config files and compile-time libs X33nest.tgz Nested X server X33vfb.tgz Virtual framebuffer X server X33prt.tgz X Print server X33ps.tgz PostScript version of the documentation X33htinl.tgz HTML version of the documentation X33jdoc.tgz Do cunientation in Japanese (for version 3.2) X33jhtm.tgz HTML version of the do cunientation in Japanese (3.2) X331kit.tgz X server LinkKit
Каталог XFree86 должен содержать файлы README
и замечания
по инсталляции текущей версии.
Все что вам требуется для инсталляции XFree86, это получить
указанные файлы, создать каталог /usr/X11R6
(пользователем root
), перейти в этот каталог и распаковать
файлы. Затем запустите скрипт preinst.sh
. Вы должны скопировать его
и все архивные файлы дистрибутива в каталог /var/tmp
перед запуском
preinst.sh
. /usr/X11R6
должен быть текущим каталогом при
распаковке архивов и запуске preinst.sh
:
# cd /usr/X11R6 # sh /var/tmp/preinst.sh
Распакуйте файлы из /var/tmp
в /usr/X11R6
командой:
# gzip -d /var/tmp/X33prog.tgz|tar vxf
Имейте в виду, что эти файлы упакованы относительно каталога
/usr/X11R6
, так что необходимо распаковывать их
находясь в этом каталоге.
После распаковки всех архивов, запустите скрипт postinst.sh
:
# cd /usr/X11R6 # sh /var/tmp/postinst.sh
/usr/X11R6/bin/X
с тем сервером, который вы намереваетесь использовать.
Например, если вы желаете работать с SVGA сервером,
файл /usr/bin/X11/X
необходимо связать с файлом
/usr/X11R6/bin/XF86_SVGA
.
Если же вы собираетесь использовать монохромный сервер,
переустановите связь X
с XF86_MONO
командой:
# In -sf /usr/XllR6/bin/XF86-MONO /usr/X11R6/bin/XЭто же справедливо и для серверов других видеокарт.
Вам следует убедиться, что каталог /usr/X11R6/bin
находится в переменной среды PATH
.
Это может быть сделано редактированием файлов /etc/profile
или
/etc/csh.login
(в зависимости от оболочек (shell) которые
вы или другие пользователи используют). Вы также можете просто добавить этот
каталог с вашей переменной PATH
, корректируя в вашем домашнем
каталоге файлы .bashrc
или .cshrc
,
в зависимости от типа вашей оболочки.
Вам также необходимо обеспечить загрузку динамических библиотек. Для этого добавьте строку:
/usr/XllR6/libв файл
/etc/ld.so.conf
и выполните /sbin/ldconfig
как
root
.
5.3 Исследование аппаратной конфигурации.
Если вы не уверены какой сервер использовать, или не знаете
какую микросхему содержит ваша видеокарта, вы можете запустить команду
SuperProbe
(включенную в /usr/X11R6/bin
).
Эта программа попытается определить тип микросхемы вашей видеокарты
и другую полезную информацию.
Для запуска SuperProbe
из командной строки наберите:
# SuperProbe
Возможно, что SuperProbe
запутается в устройствах, которые
используют адреса I/O портов, которые могли бы использоваться платами видео.
Чтобы такого не было, используйте параметр excl
со списком адресов,
которые SuperProbe
не должен исследовать. Например:
# SuperProbe -excl 0x200-0x230.0x240Адреса даны как шестнадцатеричные числа, которые имеют префикс
0x
.
Чтобы отобразить список видеокарт, известных SuperProbe
, наберите:
# SuperProbe -info
SuperProbe
может выдать много информации при запуске с параметром
-verbose
. Вы можете перенаправить вывод в файл:
# SuperProbe -verbose >superprobe.out
Запуск SuperProbe
может подвесить систему. Убедитесь, что любые
несущественные прикладные программы не запущены, или по крайней мере
безопасно сохранили все их данные на диск, и позаботьтесь, чтобы любые
пользователи вышли из системы. Также, загруженные системы (которые печатают в
фоне, например), могут искажать вывод программного обеспечения подобного
SuperProbe или X сервера, который пробует измерять спецификации синхронизации
платы видео.
5.4 Автопостроение файла
XF86Config
.
Создание файла XF86Config
вручную трудная задача, но это не
невозможно. Несколько инструментальных средств в XFree86 версии 3.3.1 могут
помочь Вам. Одно из них, программа XF86Setup
, может автоматически
генерировать файл XF86Config
в правильном формате. Вы должны знать
точные спецификации о вашей плате видео, вертикальных и горизонтальных
значениях регенерации вашего монитора. Большинство информации может быть
найдено в руководствах.
Несколько других программ конфигурации также доступны, в зависимости от
дистрибутива Linux. Наиболее общие: Xconfigurator
и
xf86config
. Последняя программа это старшая версия
XF86Setup
и она включена в старые выпуски XFree86
.
Вы должны всегда использовать XF86Setup
если есть и
XF86Setup
, и xf86config
.
5.5 Настройка XFree86.
В большинстве случаев установка XFree86
не представляет проблем.
Однако, если вы желаете использовать видеокарту для которой драйвер находится
в процессе разработки или добиться лучших разрешения или производительности
от карты с графическим акселератором, то вам потребуется определенное время
для настройки XFree86
.
В этой главе мы опишем как создать и отредактировать
XF86Config
файл, который настраивает сервер XFree86
.
В большинстве случаев лучше всего начать с основной конфигурации
XFree86
, которая использует низкое разрешение, например
640x480, поддерживаемого всеми видеокартами и мониторами.
Однажды настроив XFree86
на стандартное разрешение,
вы можете затем подстроить файл конфигурации для
для того, чтобы использовать все возможности,
предоставляемые вашей аппаратурой.
В дополнение к информации приведенной здесь, вам следует ознакомиться со следующей документацией:
- Документация на XFree86 в
/usr/X11R6/lib/X11/doc
(из пакетаXFree86-3.1-doc
). Посмотрите файлREADME.Config
, который является руководством по настройке XFree86. - Разные видео чипсеты имеют разные
README
файлы в разных каталогах (например,README.Cirrus
иREADME.S3
). Почитайте файл о Вашей видеокарте. - man-руководство по
XFree86
. - man-руководство по
XF86Config
. - man-руководство по используемому серверу, например
XF86_SVGA
илиXF86_S3
.
Основной файл настройки XFree86 /usr/X11R6/lib/X11/XF86Config
.
Он хранит данные о мышке, параметрах видеокарты, мониторе и тому подобном.
Файл XF86Config.eg
входит в дистрибутив XFree86 в качестве примера.
Скопируйте его в XF86Config
и отредактируйте.
В man-руководстве по XF86Config
описывается и формат файла
XF86Config
. Если Вы еще не прочитали руководство, сделайте это.
Далее мы собираемся просмотреть файл XF86Config
участок за
участком. Этот файл может выглядеть не совсем так, как файл в вашем
дистрибутиве XFree86, но структура их совпадает.
Учтите, что формат XF86Config
может меняться в разных версиях
XFree86. Ознакомьтесь с документацией к дистрибутиву.
Имейте также в виду, что не следует просто копировать
конфигурационный файл, приведенный здесь и пытаться использовать его.
Попытка использовать конфигурационный файл, не соответствующий вашему
оборудованию, может заставить ваш монитор работать со слишком высокой
для него частотой; были сообщения о выходе из строя мониторов
(особенно мониторов с фиксированной частотой) при использовании
неверных XF86Config
файлов.
Каждая секция файла XF86Config
определяется парой строк
Section "<section-name>" ... EndSection
.
Первая секция файла называется Files
, и выглядит
следующим образом:
Section "Files" RgbPath "/usr/X11R6/lib/X11/rgb" FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc" FontPath "/usr/XiiR6/lib/X11/fonts/75dpi" End-SectionСтрока
RgbPath
указывает местоположение базы данных цветов,
а каждая строка FontPath
определяет каталог, содержащий
шрифты. Как правило, вам не следует изменять эти строки,
вам следует только убедиться, что все каталоги шрифтов присутствуют.
Обычно они лежат в /usr/X11R6/lib/X11/fonts
.
ServerFlags
и определяет несколько
глобальных параметров для сервера. Как правило эта секция пуста:
Section "ServerFlags" # Uncomment this to cause a core dump at the spot where a signal is # received. This may leave the console in an unusable state, but may # provide a better stack trace in the core dump to aid in debugging # NoTrapsignals # Uncomment this to disable the Crtl-Alt-BS server abort sequence # DontSap EndSectionВсе строки данной секции закомментированы.
Следующая секция Keyboard
. Она определяет работу клавиатуры.
Доступны также и другие режимы, кроме приведенных в данном примере. Описанные
здесь опции работают на большинстве клавиатур:
Section "Keyboard" Protocol "Standard" AutoRepeat 500 5 Server NumLock End-Section
Следующая секция, Pointer
, определяет параметры мыши:
Section "Pointer" Protocol "MouseSystems" Device "/dev/mouse" # Baudrate and SampleRate are only for some Logitech mice # BaudRate 9500 # SampleRate 150 # Emulate 3 Buttons is an option for 2-button Microsoft mice # Emulate 3 Buttons # ChordMiddLe is an option for some 3-button Logitech mice # ChordMiddLe EndSection
Protocol
и Device
. Protocol
определяет протокол, который использует ваша мышь. Возможными типами
(для Linux есть другие опции, доступными для других ОС) являются:
BusMouse
Logitech
Microsoft
MMSeries
Mouseman
MouseSystems
PS/2
MMHitTab
BusMouse
.
Заметьте, что для старых мышей Logitech необходимо использовать
протокол Logitech
, а для новых или Microsoft
, или
Mouseman
протокол.Строка Device
определяет устройство к которому подключена
мышь. На большинстве систем Linux это /dev/mouse
.
/dev/mouse
обычно связано с соответствующим серийным портом
(например /dev/cua0
соответствует COM1, а /dev/cua1
COM2) или с портом busmouse
.
В любом случае убедитесь, что указанное устройство есть
в каталоге /dev
и работоспособно.
Monitor
, определяет характеристики вашего
монитора. Файл XF86Config
может содержать не одну, а несколько
секций Monitor
(это справедливо и для других секций).
Это полезно в том случае, когда вы подключили к системе
несколько мониторов или используете один и тот же
XF86Config
файл для различных конфигураций:
Section "Monitor" Identifier "CTX 545S III" # These values are for a CTX 545SIII only! Don't attempt to use # them with your monitor (unless you have this model? Bandwidth 50 HorizSync 30-38,47-50 VertRefresh 50-90 # Modes Name dot clock hori - vert ModeLine "640x480" 25 540 554 750 800 480 491 493 525 ModeLine "800x600" 35 800 824 895 1024 500 501 503 525 ModeLine "1024x768" 55 1024 1088 1200 1328 758 783 789 818 EndSectionСтрока
Identifier
используется для именования текущего
описания монитора. Это может быть любая строка, на которую вы в дальнейшем
ссылаться в файле XF86Config
. HorizSync
определяет возможные скорости горизонтальной
развертки для вашего монитора в килогерцах.
Если у вас многочастотный (multisync) монитор, вы можете указать
интервал значений (или несколько интервалов, разделенных запятой).
Если у вас монитор с фиксированной частотой, то вам надо указать
список фиксированных значений. Например:
HorizSync 31.5, 35.2, 37.9, 35.5, 48.95В руководстве на ваш монитор эти значения должны быть описаны. Если вы не имеете этой информации, вам следует связаться с производителем или продавцом вашего монитора.
Строка VertRefresh
описывает возможные значения частоты
вертикальной развертки для вашего монитора в герцах. Как и для
HorizSync
вы можете указать интервал или список дискретных
значений. Ваше руководство на монитор должно содержать эту информацию.
Сервер использует значения HorizSync
и
VertRefresh
ТОЛЬКО для того, чтобы убедиться что вы верно
определили разрешение монитора. Это исключает возможность разрушения
монитора при попытке работы с ним на частоте превышающей максимально
допустимую.
ModeLine
определяет один из режимов разрушения вашего
монитора. Ее формат:
ModeLine name clock horiz-values vert-valuesname строка, которую вы можете использовать в этом файле в дальнейшем для указания разрешения. dot-clock определяет частоту задающего генератора адаптера для этого разрешения. Обычно частота указывается в мегагерцах. Она определяет скорость с которой видеокарта должна посылать значения точек экрана на монитор при указанном разрешении. horiz-values и vert-values состоят из 4-х цифр каждая. Эти значения определяют, когда электронная пушка монитора во время развертки должна включиться и когда должны проходить импульсы горизонтальной и вертикальной синхронизации во время развертки луча.
Как описать строку ModeLine
для вашего монитора?
Файл VideoModes.doc
, включенный в дистрибутив XFree86,
детально описывает как определить эти значения для каждого разрешения,
которое поддерживает ваш монитор. Значение clock
должно
соответствовать частотам, которые поддерживает ваша видеокарта.
Далее в файле XF86Config
вы определите эти значения.
Существует два файла modeDB.txt
и Monitors
в дистрибутиве XFree, которые могут содержать данные ModeLine
для вашего монитора. Эти файлы располагаются в каталоге
/usr/X11R6/lib/X11/doc
.
Вы можете начать со значений ModeLine
для мониторов стандарта
VESA. Этот режим поддерживается большинством мониторов. Файл
modeDB.txt
включает описания синхронизации для стандартного
разрешения VESA. В этом файле вы найдете такие строки:
# 640X48O@60Hz Non-Interlaced mode # Horizontal Sync = 31 5kHz # Timing- H=(0.95us, 3.81us, 1.59us). V=(0.35ms, 0.064ms, 1.02ms) # # name clock horizontal timing vertical timing flags "640X480" 25.175 640 664 760 800 480 491 493 525
Это стандартная строка синхронизации для разрешения 640x480 точек. Она устанавливает частоту 25.175 Mhz, которая должна поддерживаться большинством мониторов (более подробно об этом позже). В вашем файле эта строка должна выглядеть так:
ModeLine "640X480" 25.175 640 664 760 800 4SO 491 493 525
Заметим, что аргумент name в строке ModeLine
(в нашем случае "640x480") может быть любой строкой, которая описывает для
вас разрешение монитора.
Для каждой строки ModeLine
сервер проверяет, попадают ли
указанные значения в интервал указанных значений Bandwidth
,
HorizSync
и VertRefresh
. Если нет, то сервер выдаст
предупреждение при начале работы.
Если стандартные значения синхронизации VESA не работают у вас,
то просмотрите другие значения в файлах modeDB.txt
и
Monitors
для других типов мониторов.
Заметим, что многие 14 и 15 дюймовые мониторы не могут поддерживать
разрешений 1024x768 точек из-за низкого значения Bandwidth
.
То есть, если вы не нашли описание режима высокого разрешения для вашего
монитора, то не исключено, что ваш монитор вообще не поддерживает
такое разрешение.
Если вы потерпели неудачу с подбором строки ModeLine, изучите инструкцию
описанную в файле VideoModes.doc
вашего дистрибутива. По этой
инструкции вы сможете описать строку ModeLine
по спецификациям,
описанным в вашем руководстве на монитор. Здесь также может помочь файл
VideoModes.doc
, в котором также описана директива ModeLine
.
В конце концов, если вы не можете подобрать правильные значения строки
ModeLine
, то вы можете просто слегка изменить эти значения для
достижения требуемого результата. Например, если изображение на экране слегка
уходит влево или вверх, вы можете по инструкции из файла
VideoModes.doc
настроить значения синхронизации.
Проверьте также наличие управляющих клавиш на вашем мониторе!
Частенько бывает достаточным изменить горизонтальный и вертикальный
размер изображения во время работы XFree86 чтобы добиться
желаемой центровки и размера изображения. Наличие этих клавиш на монитора
значительно упрощает жизнь.
Не используйте значения синхронизации монитора или значения
ModeLine
для мониторов не вашей модели. Если Вы попробуете управлять
монитором на частоте, для которой он не предназначен, Вы можете повредить или
даже уничтожить его!
Следующая секция Device
описывает параметры вашей видеокарты.
Например:
Section "Device" Identifier "#9 GXE 64" # nothing yet; we fill in these values later EndSection
Эта секция описывает возможности вашей карты. Identifier
определяет имя этого описания для ссылки на него в дальнейшем.
Первоначально вам не стоит заполнять эту секцию, за исключением
поля Identifier
. X-сервер можно использовать в режиме
определения параметров установленной видеокарты. После определения этих
параметров вы занесете их в эту секцию. X-сервер способен определить тип
микросхемы видеокарты, поддерживаемый интервал частот,
наличие RAMDAC и размер установленной памяти на видеоадаптере. Подробности в
разделе 5.6.
Прежде чем мы это сделаем, нам следует закончить описание файла
XF86Config
. Следующая секция, Screen
, описывает
возможные режимы работы X-сервера с видеокартой и монитором:
Section "Screen" Driver "Accel" Device "#9 GXE 64" Monitor "CTX 546S III" Subsection "Display" Depth 16 Modes "1024X768" "800X600" "640X480" Viewport 0 0 Virtual 1024 768 EndSubsection EndSection
Строка Driver
определяет тип сервера, который вы будете
использовать. Вы можете использовать следующие сервера:
Accel
: дляXF86_S3
,XF86_Mach32
,XF86_Mach8
,XF86_8514
,XF86_P9000
,XF86_AGX
иXF86_W32
.SVGA
: дляXF86_SVGA
.VGA16
: дляXF86_VGA16
.VGA2
: дляXF86_Mono
.Mono
: для монохромных не-VGAXF86_Mono
иXF86_VGA16
.
Убедитесь, что файл /usr/X11R6/bin/X
является символьной ссылкой на используемый вами сервер.
Device
,
описывающей установленную видеокарту. Выше мы описали секцию
Device
с идентификатором:
Identifier "# GXE 64"Следовательно, здесь мы используем "
#9 GXE 64
" в строке
Device
.Точно так же строка Monitor
определяет имя секции
Monitor
для данного сервера, в данном примере "CTX 5468
NI
".
Подсекция Display
определяет режим работы сервера при выводе
информации на экран. Файл XF86Config
детально описывает эти
режимы. Режимы, которые вам необходимо знать:
Depth
. Определяет число битов на точку. ОбычноDepth
принимает значение 8 (256 цветов). Для сервераVGA16
вам следует установить значениеDepth
4 и для монохромного сервера 1. Если вы используете видеокарту с ускорителем и имеете достаточно памяти для поддержки большего числа бит на точку, Вы можете установитьDepth
15, 16, 24 или 32. Если с этими значениями появились проблемы вернитесь к значению 8 и попытайтесь решить проблему позже.Modes
.Указывает список видеорежимов, описанных в секцииModeLines
. Выше мы описали режимыModelines
названные "1024x768
", "800x600
" и "640x480
". Следовательно строкаModes
будет выглядеть:Modes "1024X768" "800X600" "640X480"
Первый режим, перечисленный в этой строке устанавливается по умолчанию после начала работы сервера. Далее вы можете переключать режимы разрешения изображения, использую клавиши ctrl-alt-numeric + и ctrl-alt-numeric -.Лучше всего при начальном конфигурации XFree86 использовать минимальное разрешение, например 640x480, которое работает на большинстве систем. И после настройки этого режима настроить
XF86Config
на работу с большими разрешениями.Virtual
. Устанавливает виртуальный размер экрана. XFree86 имеет возможность использовать дополнительную память на вашей видеокарте для расширения вашего рабочего поля. Когда указатель мыши доходит до края экрана, ваше рабочее поле сдвигается показывая новые части вашего рабочего поля. Следовательно, даже если вы работаете на мониторе с низким разрешением (например 800x600 точек), вы можете установить размер виртуального экрана насколько вам позволяет память видеоплаты (1 Мегабайтная плата может хранить рабочее поле 1024x768 с 256 цветами, 2-х Мегабайтная плата - 1280x1024 с 256 цветами или 1024x768 с 16384 цветами и т д). Конечно, вы не сможете увидеть сразу все поле на вашем мониторе, но вы можете легко просмотреть любую его часть.Virtual
предоставляет вам прекрасную возможность использовать всю память вашего адаптера, но она довольно ограничена. Если вы желаете еще расширить возможности работы с экраном, вам следует использоватьfvwm
,openwin
или другой подобный менеджер окон.fvwm
иopenwin
позволяет вам иметь намного больший виртуальный экран (используя механизм спрятанных окон, вместо сохранения всего экрана в видеопамяти). Ваше виртуальное рабочее поле может состоять из 16x16 реальных экранов и более. Обратитесь к руководству по указанным командам. Большинство дистрибутивов XFree86 используют по умолчанию менеджер оконfvwm
.ViewPort
. Если вы использовали опциюVirtual
, описанную выше,ViewPort
устанавливает координаты левого верхнего угла виртуального экрана после начала работы сервера. Часто используют значениеVirtual 0 0
. Если вы не установили этого значения сервер центрирует виртуальный экран на мониторе (что может быть не всегда желательно).
Существуют и другие опции для данной секции (см. руководство
для файла XF86Config
). На практике же другие опции
не обязательны для начальной установки сервера.
5.6 Заполнение информации о видеокарте.
Теперь ваш файл XF86Config
почти готов к использованию.
Единственное, что мы не сделали, не заполнили информацию о видеокарте.
Сейчас нам следует запустить X сервер в режиме определения видеокарты и
дооформить файл XF86Config
.
Эту информацию вы можете найти и в файлах modeDB.txt
,
AccelCards
и Devices
(все эти файлы находятся
в каталоге /usr/X11R6/lib/X11/doc
).
Кроме этого существуют различные файлы README
для
конкретных микросхем. Вам следует просмотреть эти файлы и используя эту
информацию (частоты, тип микросхем и другие режимы) доопределить
файл XF86Config
. Если какой то информации не хватает, вы можете
определить ее путем описанным ниже.
В этом примере мы опишем настройку видеокарты #9 GXE 64
,
использующую микросхему S3 и сервер XF86_S3
. Эта карта одна из тех,
с которыми работает автор, но все описанное ниже справедливо и для другой
видеокарты. Перво-наперво вам надо определить тип микросхемы, используемой
видеокартой. Команда SuperProbe
(располагающаяся в каталоге
/usr/X11R6/bin
) сообщит вам эту информацию, но вам необходимо знать
под каким именем известна данная микросхема X серверу.
Чтобы определить это запустите команду:
X -showconfigСервер сообщит вам имена микросхем, с которыми он работает (руководство на X сервер также содержит эту информацию). Например, сервер
XF86_S3
сообщит:
XFree86 Version 3.1 X Window System (protocol Version 11, revision 0, vendor release 6000) Operating System: Linux Configured drivers S3 accelerated server for S3 graphics adaptors (Patchlevel 0) mmio_928, s3_generic
То есть сервер работает с микросхемами mmio_928
и
s3_generic
. Руководство на сервер XF86_S3
описывает эти
микросхемы и видеокарты, использующие их. В нашем случае видеокарта
#9 GXE 64
использует микросхему mmio_928
.
Если вы не знаете какая микросхема стоит на видеокарте, X сервер может это определить. Запустите:
X -probeonly>/tmp/x.out 2>&1если вы работаете в оболочке shell. Если вы используете csh запустите:
X-probeonly &>/tmp/x.out
Эту команду следует запускать при низкой загрузке компьютера: она определяет также частоту видеоадаптера и большая загрузка системы может исказить эти данные.
Выходная информация в файле /tmp/x.out
будет содержать
следующие строки:
XFree86 version 3.1 X Window System (protocol, version 11, revision 0, vendor release 6000) Operating system: Linux Configured drivers S3 accelerated server for S3 graphics adaptors (Patchlevel 0) mmio_928, s3_generic Several lines deleted (--) S3 card type 386 486 localbus (--) S3 chipset 864 rev 0 (--) S3 chipset driver mmio_928Мы видим, что сервер (
XF86_S3
) может работать с микросхемами
mmio_928
и s3_generic
. Сервер протестировал
видеокарту и опознал микросхему mmio_928
.
Следовательно, в секцию Device
вам следует добавить строку,
содержащую имя микросхемы, найденное серверомL
Section "Device" # We already hold Identifier here Identifier "#9 GXE 54" # Add this line Chipset "mmio_928" EndSection
Теперь нам требуется определить частоты, поддерживаемые видеокартой. Как мы уже видели, каждый режим разрешения на мониторе требует определенной передачи точек от видеокарты. Нам необходимо определить какие частоты может обеспечить видеокарта.
modeDB.txt
, и
т.п.) описанные выше и определить, нет ли там описания частот вашей карты.
Частоты, как правило представлены списком из 8 или 16-ти значений частот в
мегагерцах. Например в файле modeDB.txt
можно найти строку
описания видеокарты Cardinal ET4000:
# chip ram virtual clocks default-mode flags ET4000 1024 1024 768 25 28 38 35 40 45 32 0 "1024x768"Как вы видите, данная карта поддерживает частоты 25, 28, 38, 36, 40, 45, 32 и 0 MHz.
В секции Device
файла XF86Config
, вам следует
добавить строку Clocks
со списком частот. В нашем случае мы
добавляем строку:
Clocks 25 28 38 36 40 45 32 0к секции
Devices
, после Chipset
.
Заметьте, что порядок частот важен! Вам не следует дублировать или изменять порядок частот.
X -probeonly
, описанного выше, вы увидите строку:
(--) S3 clocks 25 18 28 32 38 02 36 15 40 33 45 32 32 00 00 00Теперь вам осталось лишь добавить строку
Clocks
,
перечислив указанные значения. Так как часто список содержит 8 и более
значений и не помещается в одной строке, вы можете продолжить
список в следующих строках, только не
забывайте сохранять порядок указанных значений.Перед запуском X -probeonly
, убедитесь что в секции
Devices
нет строк описания Clocks
или они
закомментированы. Если эти значения уже есть, X сервер не будет
проверять поддерживаемые платой частоты, а возьмет указанные
в строке Clocks
.
Заметьте, что некоторые видеокарты с акселератором используют
микросхему с программируемой частотой (Смотрите руководство
XF86_Accel; или XFree86 файл README
для видеокарты.)
Эти микросхемы позволяют X-серверу сообщать карте какую использовать частоту.
В этом случае мы вполне вероятно не сможем найти в вышеперечисленных файлах
список частот для карты. Или список частот, выдаваемых командой
X -probeonly
будет содержать одно два значения
с остальными дублированными или нулевыми значениями:
(--) SVGA cldq5434 Specifying a Clocks line makes no sense for this driverДанный пример получен от сервера
XF86_SVGA
на видеокарте Cirrus
Logic PCI.
Clocks
следует использовать строку
ClockChip
. Эта строка задает имя микросхемы программирования
частоты, установленной на карте. Руководства для каждого сервера описывает их
имена. Например, в файле README.S3
мы определили, что несколько
S3-864 видеокарт используют микросхему ``ICD2061A
''.
Следовательно, нам следует использовать строку:
ClockChip "icd2061a"вместо строки
Clocks
. Так же как и строка Clocks
,
строка ClockChip
должна быть в секции Devices
после
строки Chipset
.Некоторые карты с акселератором требуют определения
в файле XF86Config
строки Ramdac
, описывающей тип
используемой микросхемы RAMDAC. Руководство на сервер XF86_Accel
описывает подробно опции этой строки.
Как правило, X сервер верно определяет тип используемой микросхемы RAMDAC.
Некоторые видеокарты требуют определения нескольких
дополнительных опций в секции Devices
.
Эти опции описаны как в руководствах на ваш X сервер,
так и в справочных файлах (например README.cirrus
или
README.S3
). Эти опции устанавливаются строкой
Options
. Например, видеокарта #9 GXE 64
требует
установку двух опций:
Option "number_nine" Option "dac_8_bit"Обычно X сервер работает и без этих опций, но с ними X сервер обеспечивает большую производительность. Существует слишком много всевозможных опций, чтобы из все здесь перечислить. Эти опции зависят от типа установленной видеокарты. Если вы вынуждены использовать эти опции не волнуйтесь, руководства на X сервера и справочные файлы в каталоге
/usr/X11R6/lib/X11/doc/
объяснят вам что они значат.
Итак, когда вы закончите, не забудьте завершить
строкой EndSection
секцию Device
,
которая будет выглядеть следующим образом:
Section "Device" # Device selection for the #9 GXE 64 only! Identifier "#9 GXE 64" Chipset "rnmio_928" ClockChip "icd2061a" Option "number_nine" Option "dac_8_bit" EndSection
Как уже сказано выше, большинство видеокарт требуют строку
Clocks
вместо строки ClockChip
.
Вышеприведенный пример применим только к конкретной видеокарте
#9 GXE 64
.
5.7 Запуск XFree86.
Как только вы закончите описание файла XF86Config
,
вы готовы запустить X сервер и начать работу. Сначала убедитесь, что каталог
/usr/X11R6/bin
включен в ваш путь (переменную
PATH
).
Для запуска X Window наберите команду:
startx
Это "оболочка" для команды xinit
(если вы использовали
xinit
в других UNIX-системах). Она запускает X сервер и
выполняет файл .xinitrc
в Вашем домашнем каталоге. .xinitrc
является скриптом shell, который хранит команды для X клиентов при запуске
X сервера. Если файл отсутствует, используется
/usr/X11R6/lib/X11/xinit/xinitrc
.
.xinitrc
:
#!/bin/sh xterm -fn 7x13bold -geometry 50x32+10+50 & xterm -fn 9xl5bold -geometry 50x34+30-10 & oclock -geometry 70x70-7+7 & xsetroot -solid, midnightblue & exec twmЭтот скрипт запускает два клиента
xterm
(эмулятор терминала),
oclock
(часы) и устанавливает темно-синий цвет экрана.
Затем он запускает twm
, оконный менеджер.
Заметьте, что twm
запускается через оператор exec
.
Оболочка /bin/sh
, выполняющая этот скрипт
замещается командой twm
и при окончании работы процесса
twm
, X-сервер также завершает свою работу.
Вы можете выйти из twm
, используя основное меню.
Нажмите левую кнопку мыши, находясь на свободном месте экрана.
На экране появится меню, которое позволит вам за выйти из twm
,
выбрав пункт Exit Twm
.Убедитесь, что последняя команда в файле .xinitrc
запускается через exec и не запускается в фоне
(нет символа &
в конце строки).
Иначе X сервер завершит свою работу, как только
он запустит клиента из файла .xinitrc
.
Кроме этого, вы можете выйти из X, нажав клавиши ctrl-alt-backspace одновременно.
Описанная выше конфигурация файла .xinitrc
является очень
простой. Если вы с ним немного поработаете вы можете получить
множество отличных программ и конфигураций окон на экране.
Например, оконный менеджер fvwm поддерживает виртуальные экраны,
вы можете подобрать различные фонты, цвета, размеры окон, их позиции
и так далее, все что вы пожелаете. Хотя система X Window может на первый
взгляд показаться простой, она чрезвычайно мощна и богата различными
возможностями. Ознакомьтесь с man-руководствами по xterm
,
oclock
и twm
. Немало интересного по настройке можно найти
в The X Window System: A User's Guide (см.
приложение A).
5.8 Проблемы...
Частенько случается, что у вас что-то не получается.
Как правило, это связано с ошибками описания вашего файла
XF86Config
. Обычно, неверно указывают временные интервалы
синхронизации монитора или частоты видеоплаты.
Если у вас изображение на экране сдвинуто или его границы размыты,
это точный показатель, что эти значения установлены неверно.
Проверьте также, верно ли определили тип микросхемы видеокарты
и другие опции в секции Device
файла XF86Config
.
Убедитесь также, что вы используете необходимый X сервер
и что файл /usr/X11R6/bin/X
является символьной ссылкой на этот сервер.
X>/tmp/x.out 2>&1Затем остановите X сервер (нажав одновременно клавиши ctrl-alt-backspace) и проверьте содержимое файла
/tmp/x.out
. X сервер сообщит все предупреждения и ошибки,
например о том, что ваша видеокарта на поддерживает необходимую
для вашего монитора частоту.Файл VideoModes.doc
, включенный в дистрибутив XFree,
содержит много советов по настройке вашего файла XF86Config
.
Не забудьте, что вы можете использовать комбинации клавиш
ctrl-alt-numeric + и ctrl-alt-numeric - для переключения режимов разрешения
монитора, перечисленных в секции Screen
файла
XF86Config
. Если режим с высоким разрешением не работает,
попытайтесь установить на меньшее разрешение.
Это, по крайней мере, поможет определить вам
ошибочные и правильные настройки вашего конфигурационного файла.
Попытайтесь также аппаратно подстроить ваш монитор, используя клавиши управления на мониторе.
Для обсуждения вопросов по XFree86 предназначены группа
comp.windows.x.i386unix
USENET. Неплохая идея подписаться на эту
конференцию и описать интересующие вас проблемы: может быть
кто-то имеет такие же проблемы.
Имеется также набор файлов XF86Config
, которые были пожертвованы
пользователями. Некоторые из них доступны на архиве sunsite.unc.edu
в каталоге /pub/Linux/X11
и в других местах. Вы можете найти файл
конфигурации, который кто-то уже написал для Ваших аппаратных средств.
Next: 6 Networking Up: Linux Installation and Getting Previous: 4 System Administration Оглавление: Оглавление.