Наши партнеры

UnixForum





Библиотека сайта rus-linux.net

Свободные программы в офисе и дома

Автор: А. А. Ракитин

Blender

Логотип Blender
Логотип Blender.

Blender  это программный пакет для создания трехмерной компьютерной графики. Позволяет создавать трехмерные объекты в виде полисеток, назначать им материалы и текстуры, строить из таких объектов трехмерные сцены с постановкой освещения. Созданные объекты или сцены могут быть отображены в виде статического (фото) или динамического (видео, часто употребляется термин "анимация") изображения. Возможны и другие способы использования объектов и сцен, такие как компьютерное проектирование или печать на 3D принтере.

С технической точки зрения Blender является одним из наиболее сложных программных проектов. Это вполне соответствует сложности описания трехмерных моделей и их физики, а также обсчету. Несмотря на это установочный пакет Blender имеет размер меньше 50 мегабайт. Написан на языках программирования C, C++ и Python.

Blender хранит всю информацию о сцене в специальных файлах, которые имеют расширение blend. При этом имеются широкие возможности импорта файлов других типов, а также экспорта.

Blender является кроссплатформенным, он работает практически везде - в Linux, Windows, Mac OS X, FreeBSD, Irix, Solaris.

Автор Blender - Тон Розендаль (Ton Roosendaal). Он начинал как соучредитель, а также художественный директор и разработчик программного обеспечения Голландской студии анимации NeoGeo. Там и появилась в 1995 году первая версия Blender. Тогда продукт не был бесплатным.

В 1998 году Тон основал компанию Not a Number (NaN) для того, чтобы сосредоточиться на развитии Blender в соответствии с новой тогда концепцией распространения инструмента профессионального уровня по низкой или даже нулевой цене. Несмотря на то, что новая версия Blender вышла, а количество ее пользователей было довольно большим, компания NaN потеряла инвесторов и разработка остановилась.

Однако, упорство разработчиков и вера в свой продукт привели к основанию в 2002 году некоммерческой организации Blender Foundation, которая и по настоящее время занята развитием проекта. При этом потребовалось собрать 100 000 евро для того, чтобы выкупить у компании NaN права на исходный код. 13 октября 2002 года Blender был выпущен под лицензией GNU GPL и с этого момента стал свободным.

Целями Blender Foundation являются развитие проекта как профессионального программного обеспечения для 3D моделирования со свободной лицензией, а также поиск средств для этого. По прежнему процессом руководит Тон Розендаль. Он считает, что "Blender должен быть готов для создания завершенных, целостных продуктов, без необходимости покупать или запускать другие программы. Генерируемая им графика должна выглядеть настолько хорошо, чтобы ей можно было делиться с другими или сделать ее основой своего дохода. Мы ... хотим, чтобы Blender закрывал все потребности профессионалов, чтобы пользователи могли вместе создавать сложные работы. Blender следует быть не только полновесным пакетом производства 3D-контента, но и быть при этом свободным ПО!"

В результате получился и постоянно развивается продукт, который используют как профессионалы, так и менее подготовленные люди. Как пример работ из первой категории часто приводят список фильмов, созданных с участием Blender: Big Buck Bunny, Sintel, Человек-паук 2, Elephants Dream, Бунт пернатых, Tears of Steel. В Интернете можно найти множество работ самых разных авторов, сделанных в Blender.

Лицензия - Универсальная Общественная Лицензия GNU версии 2 (GNU General Public License, кратко GNU GPL v.2). Это лицензия на свободное программное обеспечение, обеспечивающая строгое "авторское лево", поскольку в ней не разрешена компоновка с несвободными модулями.

Blender распространяется легально и свободно, вместе с исходными текстами. Отсутствует проблема нелицензионного программного обеспечения. Доступен во всех основных дистрибутивах Linux.

Имеется почти полная поддержка русского языка.

Официальный сайт Blender - http://www.blender.org/.

Оглавление